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2022年好玩的手游推荐(更新中)

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新手上路

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发表于 2022-9-20 11:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下是个从奔腾286和Fc小霸王时代走过来的老玩家,之前几乎没碰过手游,自从21年正式进入手游坑以来有了些知识积累,感觉可以说点什么了。时代变了,手游是趋势。在主机端Pc端掌机端我们从没出过有全球影响力的大作,只有手机游戏是中国有极大竞争力的项目。
三图流上结论






上面的图是一台256G手机全装主流游戏的范例
如果你是个刚入坑手游的玩家,想接触大众玩的主流游戏,选这些就够了。它们是手游史上赚钱最多、国内热度也高的游戏。


附上主页页面和机器配置


其他软件在测试完成后可以删掉,不过因为现有游戏还会更新以及未来出新手游,数据大概也就这附近浮动。
做这个推荐的起因是以现在的游戏容量之大一个256G的手机也装不了多少,我买了3台手机2台平板才勉强算是全覆盖市面上的主流游戏,目前仍然在测试删减中,大部分玩家应该没有时间和精力每个游戏都试过的,推荐手游的文章虽不少不过从没见有人说过如果全都想试试手机空间需要多大,所以我来给大家打个样。
游戏装多了达到90%容量(231/256)剩余空间25GB时手机管家app就会提醒你清理空间,注意不要超过245/256(95%)可用空间12GB这个底线,系统提醒你闹心不说而且接近装满的状态确实会造成性能下降手机卡顿。
因为手游更新十分频繁(这也是蓬勃发展的一个象征)导致早上起来没空弄,等闲暇时打开提示你更新很烦,所以我接下来会细分手机,让每台留出更多空间,手机就可设置成夜晚自动更新。
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正文开始啦
✔游戏选取范围
首先划时代的苹果iphone智能手机于2007年发布,在此前的非触摸屏玩法的手游全都没有收录。考虑到新科技的普及滞后性,以及经典手游的出现时间,下文从2010年经典的iphone4时代开始收录游戏。
选取的游戏范围我参考了知乎用户的手游评价类主题文章,知乎用户多以解谜类智力游戏及小众付费游戏尤为突出。B站参考了手游流水、评分、吐槽等分析视频,B站用户观看直播的多以日系二次元游戏为主。虎牙斗鱼B站的游戏直播热度最直接的反应了游戏的受欢迎程度,参考了这三家直播频道上架的主流游戏。斗鱼的手游排序是热度最高的拍在头部位置,其他手游按照发布的时间顺序依次排列,游戏数量非常多。
QQ和微信作为最主要的社交工具,它们内置的游戏下载量很大,大家也会时不时收到新游戏的通知。参考了微信人气榜、畅销榜和朋友热玩(30天),比较奇怪的是福利方面,和平精英和金铲铲没有微信启动特权,QQ倒是有启动特权,不知为何。顺便我想吐槽一下QQ游戏的推荐榜,一共加起来也就50多个好玩的游戏,非要分成几十种类别,一个游戏本来就包含多种属性,你分那么细干嘛?一团糟。还不如一图流告诉大家我就这些游戏,你们看着玩。
以下是2010-2022年这12年之间发布的优秀手游:
No.1 电竞用户(战斗型的那美克星人)
moba类,fps类,竞速类,卡牌类
赚钱主要手段☞皮肤,通行证(战令etc)
我本人是偏向杀手型玩家的人,所以优先测试竞技类项目的游戏O(∩_∩)O。
这类游戏还是腾讯网易出的多,part1




仍然在测试中,大概模板是这样,就这么两页游戏目前已经231g了,共34个app预计随着更新内容增多会不断转移一些不常玩的到其他手机上。会参考从2018年起有表演赛开始,历届进亚运会电竞项目的手游,以及举办过高额奖金比赛的手游,力求凡是有技术含量的竞技类手游都放进来,欢迎大家私信我给我建议。
手机选用部分,我用的是红米K40G游戏增强版,这是带肩键的手机中最便宜的。两个实体肩键在竞技类游戏中还是好用的(不过我最近体会是用实体肩键的话好像屏幕的触控采样率就成了摆设)。双扬声器也能更好的在fps游戏里听脚步声的方向。背部摄像头也很平,在安装手柄的时候摄像头小是个优点(点名批评一下k50电竞版背面大摄像头)还有就是相比自己手头的realmeGTneo闪速版来说信号更好,同样是屋内隔着一面墙接收,它比较流畅很少卡网络。缺点是当日常手机用阅读时会降亮度、用一会儿就发烫,以及205克机身太重累手,话说游戏手机就没有轻的-_-||。
K40G的上位替代k50g改名为电竞版…这个骁龙8gen1更烫了…咱们还是看看明年的k60吧。另一个上位替代黑鲨5也是实体肩键。其他的如红魔7s系列和联想拯救者y系列和华硕rog6系列都是虚拟肩键手感不如实体肩键。不过后来长时间使用下来k40的实体肩键用久了食指痛,所以我又买了个y90做替补。
双区屏幕压感功能挺有意思,y90有,之前好像是黑鲨先出的吧,还在体验中,感觉力度不好设置。
以下是12+256的参考价格
黑鲨5 骁龙870 约2500元
k50电竞版  骁龙8 gen1 约2900元
拯救者y90 骁龙8 gen1 约2800元
红魔7spro 骁龙8+ 约4500元
rog6 骁龙8+ 约4800元
选购游戏手机的时候呢要考虑自己主要玩什么,玩有些早期出的游戏是根本用不到高性能的。另外欢迎大家推荐些需要高配置的手游给我,这样买了好机子的朋友可以用这些手游来测试手机性能。
手柄方面打fps类射击游戏推荐飞智影刺,上位替代是高达版手感更好,缺点1是手柄电池容量太小用几天就没电,有时候扣扳机不出子弹,是因为快没电了,建议每次使用前先提前充满电。缺点2是充电用的是micro usb接口需要准备两根线和充电头同时充,毕竟是主副手两个器材,你不想挨个充吧?希望官方能出后续产品改进这个电池容量小和过气usb充电口的问题。(我后来买了个罗马仕充电宝,型号pure05,5000mah,重123g,输入1.5a,两个输出口2.1a和1a专门给影刺双手柄充电)
影刺的不适用机型:  那种背后凸起一块大摄像头的手机,比如我手头的红米note9 pro就没法安装影刺,根本卡不住。
影刺有个使用中发现的问题是如果贴的钢化膜不平,那么上方压感会连续触发,即使你没有按下去,不过这不是手柄本身的问题。
安装完影刺以后还要考虑放下手机时怎么办,因为手柄背面是不规则弧度没法平放,推荐使用一个手机支架。




键位我是把4个按键设置成左手食指开镜&中指换弹,右手中指切换副手武器&食指开火。


附上飞智影刺fps手柄收纳包和充电状态图
灌篮高手出现了晴子介绍天赋系统时无法下拉界面的bug,根本没法退出这个卡住的状态,不得不说小公司确实在技术力上有不足啊。
No.2 腾讯网易part2
武侠mmorpg类,SLG类【土豪中年人画像】




No.3 二次元用户(老婆)
代表公司莉莉丝,米哈游,库洛,鹰角,散爆,紫龙etc
开放世界,塔防,动作,战棋,回合制RPG类 养成(二次元手游起步相对晚,国内最早火起来二次元手游是2013年盛大代理的百万亚瑟王,当时一万日元等于648人民币,现在一万日元只值502块人民币了…)
赚钱主要手段☞月卡,抽卡






这类游戏是避不开原神的,所以得用当年新出的手机里性能比较好的,我选择的是今年上半年推出的安卓游戏平板☞联想y700。重量是375克。目前装载46个游戏(有些未更新成完全体)。
y700是没有小米账号这样的密码保存功能的,所以在不同的设备上切换账号就有点麻烦。平板在画面显示上对比手机来说,横向可视范围变窄,纵向可视范围加高,就是变得瘦高了,对你看二次元立绘是有更好的体验的。
这类游戏基本都是点点点养成类,没有一个是pvp向的,几乎使用不到肩键,手机的触控采样率也不用像竞技类要求那么高。
剑与远征在联想y700上的优化貌似不好,玩起来好多时候总是小马车加载,还不如红米note9pro玩起来流畅。
紫龙游戏出品的天地劫幽城再临和梦幻模拟战,偶尔会闪退,情况多发生在游戏更新后,解决方案是重启平板或者重装游戏。这到底是y700优化的不行还是?在同系列的手机y90上咋就没事呢,紫龙的程序员努努力啊。

No.4 女性玩家(老公)
恋爱+音游+解谜
代表公司:叠纸


手机也许会选用小米civi怦怦粉,原因是骁龙778功耗低发热少续航时间长,这类游戏对芯片要求也不高,不过目前在等降价还未买,等等党永远不亏,万一出刺猬2了呢。
No.5 128G平板安装游戏范例:
日式Rpg类题材(名字太长了只有大平板才能显示全名)






上图是目前测试游戏用到的设备,看来得1t的手机才能装下所有主流手游啊。
题外话,B站红魔官方倒是出了个1t手机装了1425个游戏的宣传视频,但那是只下了app没有进去加载成完全体,就不能用点心吗官方出品还炫这花里胡哨的,原神下完不到1g加载完就15g以上了。

关于云游戏

目前体验下来云原神很流畅,同样网络环境下我实验了云使命召唤手游很卡顿。不过云原神需要时间付费(一个月60元),好在可以每天领免费的15分钟,腾讯云游戏不需要购买时间但游戏卡啊。云原神的流量消耗有点大,一个小时1G流量,不在wifi情况下慎用。
还有就是云游戏目前不适配游戏手机的额外功能,比如k40g的实体肩键用不了,y90的虚拟肩键和压感屏幕调用不出来。
随着游戏越来越大,云游戏真是个解决存储容量不足的好办法啊,反正联网游戏本身就需要网络。
PS:云原神免费时间玩是要排队的…有当年魔兽世界排队那味了(哭)
手游市场展望

年龄层画像(割裂的用户群体)
50+斗地主,麻将,传奇类老网游的手游版
40+梦幻西游手游,大话西游手游,率土之滨
35+英雄联盟手游,三国杀,火影忍者
25+cf手游,王者,阴阳师,原神
10+使命召唤手游,光遇,迷你世界,我的世界
每个种类的游戏都有自己的用户群体,比如成年人从网页游戏转仙侠类,中青年从网吧转cfm,小学生的网课平板mc.不管你对他人玩的游戏有没有涉猎,老游戏的手游版这种类型就靠旧时代的用户就能活着。
各年龄层只有小概率交集,同为游戏迷对方玩的游戏只听说过没玩过是大概率事件。理论上骨灰级老玩家可以通吃从上往下的所有游戏,不过这样的人注定是极少数。中生代玩家上面的没听过下面的没玩过。初生牛犊玩家大概率从接触游戏就是平板手机,手柄啊鼠标键盘啊很少碰或者家长不让玩,如果他和手游历史一样大也有12岁了。上述年龄推算只是个人体验的估算没有数据支撑(>_<),欢迎纠正。
总的来说老游戏几乎没有新入坑玩家,靠着过去的用户基础硬撑,二次元游戏刚进入主流边缘仍然小众。由于国内人口出生率在逐年下降,可见纯走量的增长率到头,游戏进入存量市场,如何在每个人的手机上存活不被删,开始卷起来了。
在做测试的过程中陆续有手游停服倒闭,比如幽游白书武斗会,双生视界,剑侠情缘2etc应该是没赚到钱。还有的是原来能下载现在没有渠道下了,比如画中世界,机械迷城,这些大概是版权的原因吧。
我观察了身边的人玩的游戏,那么多我都叫不出名字来的放置类,武侠类,传奇类早期网游的手游版,更大岁数的人以他们的年纪来说,欢乐斗地主(腾讯)、腾讯欢乐麻将全集、天天象棋、天天爱消除,开心消消乐这些棋牌类和消除类才是游戏,然而我看市场消费榜单他们并不是主力消费者。还有过去pc端网游页游ip直接转型手游的类型肯定不会有多少00后去玩的,青黄不接导致关服是早晚的事。所以游戏市场的增量我看还是在新生代的小孩子身上,有些我看不懂的国漫,国产动画,国产小说这些ip的游戏就是靠他们在消费。
未来二次元类可能会更盛行,因为新用户群体已经长大了,女性类市场还可以再开拓。曾经大火的街机厅被网吧取代,现如今网吧一批批的倒闭证明了手游正在取代它的历史地位,大家再次失去了一个公共交流的场合又回到了在家就能玩的主机时代玩法了,然而这对于没经历过早先玩法的新生代玩家来说并不是一个问题,历史真是一个循环呀。
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我也用得飞智,tap好评!
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lz厉害了
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插个眼[思考]
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我能推广一下自家的手游吗
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抱歉…我这个推荐贴很个人向,是想节省大家找好玩游戏的时间才写的
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mate40Pro玩原神,三十分钟就烫手了
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厉害,我玩的差不多你这个下载的都有
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没三国杀?
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