最近有在看一些中国的卡牌手游,这些游戏似乎是从页游移植过来的,战斗场景完全由电脑自动,当然是有参考两方的数据,然后配以一定的战斗画面,和文字战 况,这样的战斗经常非常感到鸡肋。一个玩家,好不容易花那么多的精力去打造一套优秀的装备,学习到高级的技能,而一到战斗场景一下变成自动,其实这个战斗 场景说白了就是比数值,比大小,所有的装备,属性,技能全部都统计出一个数值,再去和敌人比较,大则赢,小则输。但是为什么这么糟糕的战斗场景,还是还是 这么火爆呢?
作者:陆雨知,I'm a dog, born to stand