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单机游戏推荐之-一个阴间打工人的故事

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发表于 2023-1-20 16:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次给大家推荐的游戏为Steam在2021年7月20日上架的一款游戏-《Death's Door》(死亡之门),这款游戏迄今为止在Steam上仍然保有特别好评的分数。
与同家游戏公司推行的《Titan Souls》(泰坦之魂)不同,《Titan Souls》(泰坦之魂)可能更加注重于开发者创作时的独特见解,以怀旧的战斗模式加像素画质来吸引情怀类玩家,而《Death's Door》(死亡之门)的推出可以说是Acid Nerve在总结了上一部游戏中的经验而续作出的另一部经典,无论于画风,战斗模式,武器及故事情节方面都有了一系列的升华。



这款游戏唯美的童话风画面让我不禁想到曾经红极一时的纪念碑谷,其中一个给人深刻印象的暗喻也来自于这款游戏的画面,门扉殿堂-收割委员会大堂的画面与玩家通过门扉穿梭到的其他世界不同,门扉殿堂的色彩似乎一直都是灰暗的色调,而当玩家通过门扉去到的其他世界却是五彩斑斓而又生动的,从一开始的时候这个色彩暗喻就似乎在透露着接下来剧情的走向。



门扉大厅-收割委员会大堂

故事情节:玩家作为一个收割委员会的灵魂收集者主要的工作,就是每天无聊地打卡上班去按照收割委员会的要求收集所需要的灵魂,但在一次收集过程中,你需要收集的灵魂失踪了,为了追回灵魂,你必须去到那些死亡不曾涉及的领域,那里的生灵早已活过了本该拥有的寿限,他们的贪欲与执念远远超过普通生灵。



而在你不断地追寻之下却发现了一些收割委员会及那些从未有灵魂收集者踏足领域的秘密,你心中想着必须去打破统治者心中的黑暗欲望,恢复整个生灵世界的安乐,因此你需要踏上的道路便是他人未曾踏及的艰难道路。那些超越寿限的生灵是否真的在心中蕴涵无限的贪念与黑暗,还是只是由于有着无法割舍的人或事呢?慢慢的你将会了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头。



游戏玩法:在剧情的推进下,玩家可以通过探索和升级来找到新的能力与武器。灵活运用近战武器,弓箭和魔法去迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败者必受惩罚。只有通过玩家不断摸索武器之间的联系及不断升级,方能有一线生机。



游戏在背景音乐方面可谓锦上添花,在路经晚秋气候,感受微风之时,音乐背景婉转柔和,配合画面带来一种衰败感。而在战斗和通过险象环生的熔炉实验室时,音乐配合鼓点变得富有战斗气息,振奋人心。在华丽得像一个宫殿的陶瓷庄园中,背景音乐优雅且高贵。当玩家回到门扉殿堂时,孤独清冷的钢琴独奏似乎在演绎着收割委员会带给我们毫无人情味的孤寂感。



Death's Door围绕地形及玩家掌握的不同技能来营造了很多的解密类关卡,像是隐藏在花园边角的入口,通过解谜去破解的机关入口,亦或是需要通过迁移敌人攻击去打开的密室。需要主义的是,游戏并未为玩家提供地图,玩家只能通过路牌、NPC的简单指引和记忆去寻找。



游戏中玩家还会捡到种子,将其种到花盆中便是一个回血点。而种子花盆边上会有着很多可爱的花宝宝,当玩家经过,它们会跟随玩家直到下一个地点。有趣的是,当路标被一分为二的时候,玩家在阅读时的字体也是只显示一半的



Steam售价:$19.99
推荐配置:操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent; AMD FX-8350 (8 * 4700) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 ( 2048 MB); Radeon RX 580 (8192 MB)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间

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