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网页游戏是怎么一步步变成这样的?

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新手上路

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发表于 2023-2-14 17:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
早期从文字游子,到后面一些极具特殊的各类页游,从早期极具特殊的热血三国,攻城计划一步步,排兵为主要胜利方式,为什么变成了刷名将刷道具变得不用思考?到无道具收费开发出很多改变页游玩法,玩法流派极其丰富有钱也不能变强的网易仙界村,这么精致的页游为什么会关服?到利用心理博弈,和卡时间差可以越级PK
的神曲1变成了完全抛弃庞大世界和茫茫长的剧情变成都能商城买的神曲2,这些很有特质的游戏不是变快餐变充钱变强就是直接停运。到现在搞笑一般的传奇类页游,中间经历了什么?为什么会劣币驱逐良币?为什么制作会越来越粗糙 制作成本越来越低?七八年前有很多值得一说的页游,为什么现在世面上都是那些烂玩意?
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
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