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游戏手机为什么会凉凉?

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发表于 2023-3-26 16:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式


去年,我想买一部手机,就为了纯玩儿游戏,但最后我并没有选择游戏手机。

这可能是我对游戏手机这个细分品类的偏见,因为在两年前,我就觉得这个品类的处境有点尴尬,当时我把它称为“移动电竞的‘毒品’”。

当然,我认为两年自己的观点是偏颇的,同样,我不选择游戏手机的理由也是主观且没有代表性的。

不选择游戏手机的消费者都有各自的理由,但重点不在于理由,而在于不选择。

就像现在,以前最知名的游戏手机品牌黑鲨,因为经历了收购风波、裁员风波,已经陷入产品停更、员工大规模讨薪的境地。

而另一个最近几年重注游戏手机的联想拯救者,也在几天之前被自家员工曝出业务线全线裁撤。

两个做游戏手机的大牌都相当于“人没了”,这个赛道上还剩下谁?红魔、雷蛇、华硕ROG。

至少我在这个身边都是游戏人、电竞人的环境下,确实没见到过使用上述品牌游戏手机的人。

奇了怪了,游戏手机怎么会走到现在这步田地呢?

论消费能力,我们游戏、电竞人群的“信仰充值”可是震惊外界的。

论用户粘性,不说当下的游戏玩家,即便是多年不玩游戏,只看直播和比赛的“云玩家”都一抓一大把。

论目标人群,光国内市场就超过4个亿。

还有一点,游戏手机、电竞手机他们的切入点相当细分,这给予了我们游戏、电竞人足够的重视和尊重。而这个领域的年轻人,本身就十分看重身份认同。

为什么在这样一个市场温室下,产品又是这样能切中大家情感诉求的“必需品”,游戏手机品牌还是难以存活呢?



01

先说说产品本身的问题。

手机产品这个行业现在的内卷程度,我们这些平头老百姓也很容易感受到。

拍照像素翻着倍往上涨,屏幕分辨率屡创新高,就连“充电5分钟,通话X小时”背后的充电速度都卷出了新高度。

这种激烈的市场竞争和内卷下,游戏手机还能做出不可替代性吗?

黑鲨就是很好的例子。2018年这个品牌诞生的时候就获得了小米的青睐。

初期1000多万的资金注入,小米供应链的资源导入,雷军的亲自站台。

当时的游戏手机作为诞生不久的“新概念”,被大量手机大厂寄予厚望。但很快游戏手机就被“卷”进去了。

随着游戏、电竞的势大,这个领域迅速就被一票传统手机品牌看成了新的增长点,“游戏性能”也就成了传统手机产品的一大卖点。

去年年底,小米集团总裁卢伟冰在社交媒体上说了句“2023年,你已不再需要一部电竞手机”。

这句话当时还遭到了一些游戏、电竞手机品牌的呛声。

戏剧的是,曾经在游戏手机市场能占到70%份额的黑鲨,金主爸爸就是小米。小米当时要吃游戏手机的蛋糕,靠的都不是自己的主品牌,而只是派出了红米(Redmi)。

还有一个类似的案例。2020年10月14日,也就是iPhone 12发布的时候,苹果官方使用了《英雄联盟手游》作为演示游戏。

这些案例背后的现实就是,当那些真正统治市场的庞然大物注意到这个细分领域有利可图,他们可能只需要动动嘴做个侧重宣传,毕竟人家的软硬件实力早就“卷”出新高度了。

说白了,无论是在手机厂商眼中还是在消费者眼中,游戏性能的定位更应该是附加价值。

游戏手机,在别人玩剩下的技术中再怎么进行排列组合,也玩不出“不可替代性”。



02

游戏手机的乐趣,普通人很难体会到。

游戏手机、电竞手机太有卖点了,比如144Hz刷新率让你更快看见敌人、多大多大的散热模块让你畅玩不发烫、多么牛X的马达&音响让你身临其境、多么快速的充电功率...

除了快充比较吸引我之外,其他这些和我有什么关系呢?

举个最简单粗暴的例子,用户对于刷新率的体验是有门槛的。在电竞职业选手那个反应迅速的群体中,刷新率的高低可能会决定胜负,决定你是“神”还是“臭鱼烂虾”。

但是对我这样的普通玩家来说,我王者荣耀连黄金段位都上不去,差的是那点刷新率吗?

还是差一个人耳根本听不出来差别的音响?

也就是说,游戏手机的“纵深”是根据极致的游戏、电竞场景打造的,它的乐趣只有在极致场景中才有可能被体验到。

根据极致场景打造的产品,却想要普通用户在日常生活场景中买单,这确实很尴尬。更别说它在游戏体验上的“纵深”是以牺牲产品的其他“纵深”为代价的。

当然,游戏手机还有一种可能性,就是通过游戏KOL、电竞明星来带货。

本身游戏、电竞人群就是认情怀、认信仰的,我们能买同款鼠标、同款机械键盘,游戏手机怎么说也能依靠同样的逻辑赚钱不是吗?

但现实是,游戏手机的概念诞生这么多年,我们似乎很少在一些特定场景中见到垂类手机。

KPL如今的合作手机品牌是VIVO的子品牌IQOO,PEL和WRL的合作手机品牌是OPPO的子品牌一加。

这两个品牌的标签中虽然也有“游戏、电竞”,但品牌定位可从未故步自封。

顶级手游赛事就这么几个,当这些赛事资源被其他大牌牢牢掌控,游戏手机领域内的几个品牌想和他们叫板也并不容易。



除了缺少带货场景这个问题,横向对比我们还能发现,在能提供出色游戏体验的手机产品里,游戏手机并不是价格最便宜的。

而在同价位的手机产品里,游戏手机又不是最“in”最装X的。

借半佛仙人的一句话:装X是人类最大需求。游戏手机不仅无法让我装X,甚至还会起到反效果。

因为现在游戏和电竞人群的外部形象还很畸形,谈到游戏玩家,“有色眼镜”下肯定有不少人会想到“油腻”“宅”“网瘾”这些标签。

03

其实整个行业中还有一个细分领域,是和游戏手机类似的存在——电竞酒店。

入局的大牌酒店、游戏大厂,转型的网咖品牌,还有出身草根的“素人”品牌,如今都在这个领域里打得火热。

在这一过程中,电竞酒店的样貌也从以往发生了很大的变化,居住环境更好了、电竞设备配置更高了、服务更专业、业务线也更多了。

比如除了电竞房,电竞酒店已经卷出了桌游、水吧&清吧、剧本杀、餐饮、电竞比赛等多种业务线。

这种趋势下,既没有品牌加持也没有充裕资本来拓展自身业务的“纯电竞酒店”必然会被市场所挤压、淘汰。

甚至于到最后,“电竞酒店”这样的细分领域都有可能消失,就像如今的游戏、电竞手机一样。

取而代之的,或许是一种新业态——综合型“娱乐酒店”。

不过,这种依托于游戏、电竞诞生的细分行业消失也并不负面。

成为一个市场的切入点而不是全部,成为大家生活方式的一部分而不是和其他场景泾渭分明,恰恰更能证明行业在外界的重要性,也可能才是游戏和电竞的最好归宿。
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发表于 2023-3-26 16:19:59 | 显示全部楼层
分析的很好,为什么没有人看呢[大哭]
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发表于 2023-3-26 16:20:18 | 显示全部楼层
游戏手机,现在又有什么手游值得去玩的吗
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发表于 2023-3-26 16:21:09 | 显示全部楼层
就是游戏手机太拉了,有游戏侧重,但是减的是用的最多的日常体验[为难]
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发表于 2023-3-26 16:21:22 | 显示全部楼层
原神?吃处理器散热和电池游戏手机也没啥优势[吃瓜]
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