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PC游戏移植手机遇永恒难题,选画质还是操控?硬核操作来了

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发表于 2023-4-10 16:56:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,一款新出的手游又炸服了——《幻塔》,作为一款科幻风格的MMO游戏,《幻塔》是继《原神》之后,又一个主打开放世界的手游。




这款游戏因为未来的科幻设定,非常精美的捏脸建模系统,以及精彩的演出效果,受到了玩家的广泛关注。




捏脸,开放世界,这些曾经电脑游戏专属的元素,已经全部到了手游平台。




如果我们看一下最近大火的一些手游,就会发现神奇的一点:唉,这些不都是曾经的PC端游吗?
比如《NBA2K》系列的手游, 最经典的生涯模式和王朝模式手游一个没落。




比如今年关注度最高的手游LOLM:




或者小时候最爱玩的三国志,也有了正版手游《三国志战略版》,让我们在手机端也能逐鹿中原,一统天下。




因此,当PC游戏登录手机平台时,都不得不在一个问题之间做出抉择:是为了适配手机端阉割一些元素,让玩家更好操作。还是保留PC的所有元素,让它在手机端变身为“硬核游戏”?




选择前者的是《NBA2K》,他在比较关键的明星球员建模和地板效果上,做得还是相当不错的,让玩家代入感很强,但一般的角色球员和观众,就是粗糙的复制人了。




而LOLM则选择了后者,完全复制了端游的操作,但也导致难度瞬间超过王者荣耀,很多玩家连人机都玩不明白。




但是小孩子才做选择,成年人自然是“我全都要”,为什么我们不可以选择既不阉割画面,又适配手机呢?
其实这两个问题的解决之道都比较简单粗暴,我们需要更强的处理器和更大的屏幕,但与此同时,我们也不想背负随着而来增长的大小和重量,毕竟这样就和笔记本电脑没有区别了。
因此,随着越来越多的PC端游登录手游平台,我们迫切需要的是,一款性能强大、屏幕大且质量高、并且便携性和普通手机一样的游戏神器。




这样听起来天方夜谭的需求,简直和甲方要求“五彩斑斓”的黑没什么区别。但是随着手机厂商的不断折腾,这两年逐渐流行起来的折叠屏手机,倒成了一个不错的解决方案。尤其是12月15日OPPO推出的全新折叠旗舰Find N,让折叠屏从尝鲜到常用,更进一步地走进千家万户。
提起折叠屏,无论厂商吹得如何天花乱坠,消费者似乎都从未买过账,原因也很简单,我们对这种新兴技术天然的不信任,游戏玩家虽然不断在追求最新的体验,但是花自己的真金白银为厂商做小白鼠这事儿,我们确实做不出来。




然而OPPO Find N,却让游戏菌好不容易心动一次。




Find N的研发周期长达四年,可谓绿厂的匠心之作,因此,使用起来,我们会发现,它的各项数据都是“刚刚好”,让人觉得非常舒服——折叠状态的尺寸为5.49存的黄金大小,使用习惯完全和普通智能手机一致,不存在上手不适应的问题。




而当它展开后,出现在我们面前的是一块几乎无痕的7.1英寸镜面的横屏,将柔性玻璃的特质发挥到了极点。




这种瞬间展开的科技感,和边框极小的沉浸感,都是平板电脑无法给我们的。




从任何角度看都几乎看不到折痕,强迫症患者可以放心购买。




这块屏幕120Hz的刷新率,也带来了更大的视野和更大的操作空间,瞬间有了比肩PC的体验。




同时,这块屏幕经过了德国莱茵20w次折痕无忧认证,可以完全放心使用。




而且不要以为折叠屏会太笨重,Find N采用的是超薄柔性玻璃,保证了折叠后的厚度也非常适合单手操作,重量仅仅275g,拿在手里玩游戏毫无负担,而双box双扬声器和X轴线性马达,更是保证了游戏的全景式沉浸体验。




游戏玩家都知道, 再好的屏幕,也要有好的处理器,不然游戏就成了PPT。Find N搭载了旗舰级处理器骁龙888,同时最大12GB+512GB的内存,保证游戏流畅运行,和高刷新率的屏幕简直是天作之合。




说了这么多,除了柔性屏幕,折叠的另一项关键技术还没有提到——OPPO自研精工拟椎式铰链拥有125项技术专利、内含136个精密零件,强韧又顺滑,是行业首款无缝隐痕可悬停铰链。




没错,这块手机除了折叠和展开,还有类似笔记本电脑的“悬停”状态,可以50-120度调整,悬停追剧,悬停健身,这种体验别的手机可没有。




实际操作起来也非常方便,只需要弯折屏幕,就会进入半屏模式,无需繁琐操作。




熟悉数码产品的都知道,两块屏幕的耗电量也是“双倍快乐”,Find N为此也配备了4500毫安的超大电池,续航给力,游戏玩个小半天完全不是问题。




作为一款技术成熟、用户体验极佳的最新科技结晶,售价仅7699起,我是觉得,可以入手用它来玩游戏试试大屏体验,从尝鲜,到常用。




作为游戏玩家,游戏菌一直追求的都是最新的游戏体验。然而手游一直以来,都是“别人玩剩下的”,一直落后一个时代。




但是随着一个又一个开放世界手游的出现,手游的信息量呈现了一个几何式的爆炸增长,从原来的只能简单对战,到我们也能在手机上探索一个全新的世界,不过两年时间。




而更大的屏幕也让手游的种类日趋丰富,加上PC网游的发展缓慢,手游的发展已经和PC端极其接近了。




这个拥有几亿玩家的红海市场,未来必将成为游戏的主流,我们是否可以期待,手机上也能有一个比肩《巫师三》的手游呢?
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