关于游戏与社会学研究的话题我之前从自己的经验出发有聊过一些。
不过今天的这篇文章并不是我原创的,作者叫威廉·西姆斯·班布里奇(William Sims Bainbridge)。这老哥是个美国的宗教社会学家,同时也是个游戏爱好者。威廉老哥做过很多有趣的研究,比如写了一本书叫《机械降神》(God from the machine),当然这不是小说里突然出来个扫地僧的那种机械降神,而是他通过模型模拟了一个40000多人的社区,社区里的虚拟居民们可以相互信任或者不信任,最终通过某种机制发展出了宗教信仰。当然今天重点不是说这本书,而是通过这个研究你就能看出来,威廉老哥是个挺潮的社会学家,通过建模,像玩游戏一样研究了宗教问题。
这篇文章原名叫《The Scientific Research Potential of Virtual Worlds》,2007年发表在Science上。我读完之后怒拍大腿,恨自己没早生20年,不然这Science咱也能冲击一下了是吧。里面的很多想法和我之前写的【游戏社会学】系列很接近,对于当下网络游戏或者元宇宙的研究更有很多启发意义。于是决定把文章粗略且不精确翻译一下,顺表加上自己的补充或吐槽(括号里),还自作主张增加了一些配图。想读原文的朋友们可以私聊我。文章较长,赶时间的朋友们可以直接拉到最后看结论。
<hr/>二 正文